Рассмотрим какие существуют ходы в шахматах, какая фигура куда может пойти.
1) Король может пойти на любое соседнее поле.

На диаграмме 2 короля, черный и белый. Белый король находится в центре доски, черными точками обозначены поля, на которые может пойти белый король. Черный король расположен на краю доски, а поля, на которые он может пойти, обозначены белыми точками. Как видим белому королю доступно 8 ходов, черному — 5. Если бы король находился в углу доски — у него было бы лишь 3 возможных хода. Можно сделать вывод: короля легче всего заматовать на краю доски.
2) Ферзь — самая сильная фигура, которой доступно больше всего полей. Ферзь с легкостью может пересечь всю доску за 1 ход.

Белому ферзю, который находится в центре доски, доступно 27 полей, то есть он может сделать 27 разных ходов. Черный ферзь, который находится на краю доски, имеет возможность сделать 21 ход, а если бы он стоял в углу — то у него было бы тоже 21 поле. Как видим, находясь на краю доски, ферзь имеет не много меньше ходов, но все равно очень опасен.
3) Ладья — прямолинейная фигура. Ходит только по прямым линиям — вертикалям и горизонталям.

Как видим из диаграммы количество белых и черных точек одинаково. Делаем вывод, что ладья, где бы она не находилась, имеет возможность пойти на 14 полей.
Белая ладья, находящаяся в центре доски, имеет в своем распоряжении 14 ходов, те же 14 ходов, имеет и черная ладья, которая стоит в углу доски.
4) Слон перемещается только по диагоналям. Вначале игры, у каждого игрока по 2 слона — белопольному и чернопольному. Белопольный слон, как следует из названия, ходит только по белым полям, чернопольный — по черным.

Рассмотрев диаграмму можно прийти к выводу: слоны лучше всего расположены в центре доски. Белому слону доступно 13 полей, тогда как черному всего 7. Если бы черный слон находился на любом крайнем поле, он бы имел всего 7 ходов.
5) Конь — особенная фигура. Конь ходит не так как все остальные фигуры. Обратите внимание на диаграмму:

Белый конь находится в центре, и имеет в своем распоряжении 8 ходов (обозначены черными точками). Черный конь на поле с1 имеет в своем активе 4 хода (обозначены белыми точками). Черный конь, находящийся в углу на поле h8, не имеет и того. В его распоряжении всего 2 хода (красные точки). Отсюда легко сделать вывод: коней лучше всего располагать в центре доски. Конь находящийся в центре будет помогать в наступлении на вражеского короля, и стеснять фигуры соперника.
6) Пешка — самая слабая боевая еденица. Пешка может пойти всего на 1 поле и только вперед, но из начального положения пешка может пойти на 2 поля вперед.







